El mundo es el espacio en el cual Guido desarrolla todas sus acciones y el cual creamos todas las barreras
Instrucciones Básicas
Mover: con esta instrucción Guido se desplaza por el mundo
Girarizquierda: con esta instrucción Guido se gira en dirección izquierda
Tomarzumbador: con el que Guido coge los zumbadores que se encuentran en el mundo
Ponerzumbador: Con el que Guido deja los zumbadores a su paso por el mundo
Apagar: esto se utiliza cuando Guido ya ha terminado todas sus instrucciones
Como Enseñar instrucciones
Para enseñar a Guido una nueva acción debemos poner
Definir y el nombre:
Y alguna de las instrucciones básicas
EJ: Definir girarderecha
Girarizquierda
Girarizquierda
Girarizquierda
Aprende a girar a la derecha
Como repetir acciones un número de veces determinado
Para repetir acciones debemos seguir estos pasos
Hacer (el numero de veces que queramos)
Y alguna de las instrucciones básicas
EJ: hacer 1000
Mover
Se mueve 1000 veces
Como repetir acciones
Para definir alguna de las acciones debemos conocer antes:
Frente libre o bloqueado: que sirve para que el robot avance hasta que se encuentre alguna parte libre o hasta donde este bloqueado
Derecha libre o bloqueado: sirve para que el robot avance hasta que la derecha este libre o bloqueada
Izquierda libre o bloqueado: para que avance hasta que la izquierda este libre o bloqueada
Para que repita la acción debemos:
Mientras alguna de las acciones de arriba
Hacer un número determinado
Y alguna de las instrucciones básicas
EJ: mientras frente_libre
Mover
Mientras no haya ningun obstáculo el robot va ha avanzar
Para tomar decisiones
Para que el robot tome decisiones debemos conocer el Si o sino
EJ: Si frente_libre
Mover
Mientras el frente esta libre es decir no hay ningún obstáculo se va ha mover
Sino
Girarizquierda
Si la derecha esta bloqueada va a girar hacia la izquierda